从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 发表时间:2025-06-19 22:00:16
- 来源:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
推荐资讯
- 2025-06-20 19:50:152025年了 Rust前景如何?
- 2025-06-20 20:15:16Golang web项目求推荐?
- 2025-06-20 20:45:15Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
- 2025-06-20 20:20:16可以随身携带一个Linux系统吗?
- 2025-06-20 20:25:15大家猜猜伊朗的结局如何?
- 2025-06-20 19:20:15HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
- 2025-06-20 20:35:15新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
- 2025-06-20 19:45:15有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- 2025-06-20 20:40:15Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
- 2025-06-20 19:20:15为什么windows的arm版没有被广泛使用?
推荐产品
-
PHP现在真的已经过时了吗?
我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3 -
如何看待 Rust 的应用前景?
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功 -
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a -
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明
最新资讯